O que um "ponto de toque" realmente promete
Um ponto de toque é um contato simultâneo que o controlador consegue rastrear como uma posição distinta. Uma moldura de 20 pontos consegue acompanhar vinte dedos — os seus, os de um colega e os de dois alunos — como vinte cursores independentes. É só isso que ela promete. Não diz nada sobre precisão, latência ou como o software usa os contatos; e, ainda assim, é o número que os compradores comparam primeiro, porque é o número impresso em maior destaque. Este guia traz a escala prática.
Quantos pontos as aplicações realmente usam
| Interface de quiosque / sinalização digital | 1–2 usuários simultâneos → 10 pontos é folga completa |
|---|---|
| Aula com um único apresentador | 1–2 mãos + comportamentos de palma → 10–20 pontos |
| Dois alunos / dois jogadores em um quadro ou mesa | 4 mãos → 20 pontos é o piso funcional |
| Mesas multiusuário (4+ pessoas) | 32–40 pontos |
| Paredes de exposição, interação em grupo | 40–64 pontos, máximo da plataforma |
Onde o catálogo se posiciona
Dez pontos é o padrão em painéis compactos e kits deste catálogo; vinte pontos é o padrão da linha de molduras a partir de 43 polegadas; a plataforma de molduras é especificada pelo fornecedor para builds de 16/20/32/40/64 pontos, por isso as cotações de grande formato perguntam explicitamente sobre usuários simultâneos. Pagar por 64 pontos em um quiosque de usuário único não compra nada que o usuário sinta; especificar 10 pontos para uma mesa de quatro pessoas compra uma fila de toques mesclados e um ticket de suporte.
Os números que importam tanto quanto
Tempo de resposta — listado da classe de 10 ms até abaixo de 8 ms em molduras selecionadas e 5 ms em módulos de componentes — decide se a tinta acompanha a caneta. Continuidade de rastreamento decide se um arrasto rápido permanece uma linha ou vira pontos. Software decide o resto: um sistema operacional e uma aplicação que só consomem um ou dois contatos nunca usarão seus vinte. Especifique o trio junto — pontos, resposta, software — no formulário de consulta, e a recomendação de modelo será defensável diante da sua própria revisão de engenharia. Para o mecanismo subjacente, leia como funciona o touch infravermelho.